Archive for the 'Oyun Programlama' Category

Oyun Programlama Kaynakları

Altıgen Izgaralar
Birçok strateji oyunu, haritalarında, kareler veya herhangi bir düzgün dörtgenler yerine altıgeni kullanırlar. Bunun en önemli sebebi çok yönle hareket kabiliyetidir. Dörtgenlerde elemanları dört yöne (çapraz hareketlerle beraber sekiz yöne) hareket ettirebilirken, altıgenlerde altı yöne hareket kabiliyeti vardır. Çapraz hareketler ise irrasyonel sayılarla uğraştıracağı için karelerde sekiz yön yerine mecburen dört yön kullanılmaktadır. Altıgenler A* algoritması için de gelişmiş bir özellik olmaktadır.

Altıgenlerle çalışmanın bu kadar güzel tarafının yanında, kullanılmasının zor olması gibi bir gerçek de vardır. Aşağıda altıgen ızgaralarla ilgili bazı makaleler vardır.

Kaynak: Amit Patel

Pathfinding Algoritma Simulasyonları

Oyun programlamada yön bulma işleminde kullanılan, içlerinde A*’ın da bulunduğu bir kaç etkili algoritmanın Java Applet ile yapılmış simülasyonları:
Continue reading ‘Pathfinding Algoritma Simulasyonları’

Oyun Programlama ve Pathfinding

Son zamanlarad üzerinde uğraştığım bir proje beni oyun programlama hakkında çok şey anlatan Amit Patel‘in sayfasına yönlendirdi. Özellikle Pathfinding konularında detaylı bilgi bulabilirsiniz.